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Regras

Configurações da partida

Os Jogadores deverão estar presentes 1h antes da partida para garantir suas plenas condições de jogo.

O jogo deve ser Criado com senha

Espectadores devem ser habilitados e liberados para 6 Pessoas.

Torneio dos campeões é o torneio realizado em um padrão em MD2 em pontos corridos.

Cada time escolherá um mapa.

A escolha dos mapas da final podem ser pelo formato de “VETO DE MAPAS”

A partida só inicia quando os 10 Jogadores estiverem PRONTO na sala, ou apos 5 minutos do torneio.

O modo de partida deve ser: Procurar e Destruir no modo competitivo (e-Sport).

Tempo: 2:30

10 rounds,

Vitória ao completar 10 rounds. (contagem mundial).

Visão em 1 Pessoa.

No teamspeak não é obrigatório os 5 jogadores, somente o capitão poderá ficar para fazer tudo.

10 minutos apos o inicio da partida para acontecer w.o

NA ESCOLHA DE MAPAS CADA TIMES ESCOLHERÁ UM MAPA E SEGUIRÁ PARA PARTIDA.

O torneio é contado por saldo de rounds, não temos desempate, em caso de 9×9 no primeiro mapa e no segundo 10×8 o time vence, e assim por diante.

Vitoria 3 pontos, empate 1 ponto, derrota 0.

Quem estiver como chave de grupo (parte de cima), escolhe o lado na partida, podendo também criar a sala.

Para início do torneio não será obrigado um juiz na sala, os times devem conversar entre si por chat do teamspeak e fechar os servidores e sala.

Mapas

Viuva negra

Mexico

Porto

Ankara

Sub Base

Equipamentos

– Soldados: OMOH, SAS e SWAT (Char 2.0 é permitido);

– MG: M60;

– SMG: MP5, P90;

– Rifles: M4A1, AK-47, AUG e SG552;

– Sniper: AWM;

– Shotgun: XM1014;

– Secundária: Colt 1911, COLT GRAFITE e Desert Eagle, ou qualquer outra arma que mude somente skin;

– As armas CFS estão liberadas.

– Facas [knife] podem usar qualquer uma, porem armas que estão proibidas não é permitido realizar eliminação.

– Apenas armas e personagens “normais”, sem nenhuma vantagem especial são permitidas. O Personagem OPES também está liberado para o uso durante o torneio. Armas brancas são permitidos desde que não sejam as versões VIP das mesmas.

– Arremesso: (standard) Granada, GND – FUMAÇA, Flashbang; As granadas Fumaça Prata e Flashbang Ouro também estão permitidas.

– Outros itens: Kit C4, Kit Granada, Colete Balístico e Capacete Balístico;

– Equipamentos de Cabeça e corpo são permitidos;

– O uso se spray pode ser feito somente no chão. Seu uso em paredes ou objetos poderá resultar punições;

– Armas, itens e equipamentos de ZP são proibidos.

– O uso do artefato está proibido devido ao fato de poder “identificar” jogadores dentro da smoke. Caso seja identificado o uso, os rounds quais foram usados serão convertidos para a outra equipe, ou a equipe poderá ser desclassificada.

Atenção¹: É proibido, a exploração de bug’s para acessos a locais inacessíveis, sujeito a desclassificação.

Atenção²: Durante os confrontos do campeonato é proibido a utilização de resolução em 16 bits que favorece a visibilidade em Smoke. O time que for pego utilizando esta trapaça será desclassificado do evento.

Atenção³: O uso do pésinho (um jogador em cima do outro) é permitido somente em locais do mapa em que um jogador consiga subir sozinho. Não será permitido o uso do pésinho em locais que um jogador não consiga subir sozinho. Se um time for pego utilizando pésinho não permitido o mesmo será desclassificado.

Transmissões dos torneios podem ser realizadas até a semi-final

CASO A ARMA NÃO MUDE NENHUM TIPO DE ESPECIFICAÇÃO, SOMENTE A SKIN, PODERÁ UTILIZAR

Times

Cada time será obrigatório 5 titulares e poderão optar por 2 reserva.

lente tripla e mascaras bloqueado

QUALQUER JOGADOR EX ELITE PODE JOGAR OS NOSSOS EVENTOS CASO SEJA LIBERADO PELA Z8GAMES

Desconexão e remake

Em caso de desconexão de um dos jogadores da partida, será dado o tempo máximo de 5 minutos para que o jogador volte à sala, passando esse tempo o time poderá acionar seu reserva para continuar a partida. Apenas os reservas cadastrados poderão realizar essa substituição. Caso nenhum reserva esteja disponível, o time poderá continuar a partida com 4 jogadores. Se algum dos times já tiver realizado alguma kill, o round deverá ser terminado antes que o jogador reconecte, se não houver nenhuma kill, o jogo segue normalmente.
Entende-se como kill o ponto que o jogador conquista ao eliminar um adversário.
No caso de queda de servidor ou qualquer motivo de força maior que impossibilite a participação de ambos os times, haverá um tempo de 5 minutos para normalização, passado esse tempo e a normalização ainda não tenha ocorrido, a partida será remarcada.

Remake

As decisões de quais condições justificam um remake ficam solenemente a critério dos oficiais da organização. Abaixo estão listados exemplos de possíveis situações em que o remake pode acontecer:

Queda de 1 jogador no inicio da partida, sem que nenhum jogador tenha morrido.

Queda de todos os jogadores simultaneamente, independente se está 5×1 ou 1×1.

Caso no jogo esteja apenas uma jogador de cada time, formando um 1×1 e ocorra a queda do jogador, basta tirar uma “PRINT” e apresentar ao organizador solicitando a aplicação do Remake.

Número limite de até 2 remakes para cada time. Caso o time exceda o número limite imposto, o mesmo não terá mais o direito de remake e terá que substituir o jogador na partida ou jogar com 1 jogador a menos até que ele volte a mesma.

Horário de Partida

A tolerância é de 10 minutos, em caso de DCS o time terá que voltar em no máximo de 5 minutos.

Regras da Partidas

Itens e Personagens Proibidos

PROIBIDO

É proibido a saída dos jogadores de dentro da partida, para o lobby, e se reconectar sem motivo. Tal ato é passivo de punição e qualquer motivo de saída de dentro da partida precisa ser dito.

Jogadores não cadastrado no torneio, não poderá jogar, o limite para mudança de times foi estipulado e informado aos times e os jogadores que podem jogar somente os anexado no teamspeak.

Infrações e Penalidades

O participante e/ou equipe que infringir qualquer das cláusulas do regulamento do evento serão penalizados nos termos abaixo.

As penalidades serão sempre aplicadas pela organização.

Suspensão 1 – Um jogador ficará suspenso de jogar a próxima partida.

Suspensão 2 – Um jogador ficará suspenso de jogar o proximo torneio

Expulsão – Um jogador fica proibido de participar de qualquer outro campeonato da nossa organização podendo acarretar na desclassificação geral da organização.

Suspensão Time 1 – O time ficará suspenso de jogar o torneio.

Suspensão Time 2 – O time ficará suspenso de jogar o proximo torneio

Expulsão Time –outro campeonato da nossa organização podendo acarretar na desclassificação geral da organização.

As penalidades acima podem ser aplicadas nos seguintes casos, de acordo com o entendimento da organização:

Atitudes Desonestas – Ações consideradas desonestas de acordo com o entendimento da Organização ou outros participantes (sob análise).

Conspiração – Conspiração é definida como qualquer acordo entre dois (2) ou mais jogadores e/ou equipes que tem como finalidade prejudicar outra equipe ou jogador. Conspiração inclui, mas não se limita a:

– Partidas combinadas, que é definido por um acordo entre dois (2) ou mais jogadores para não atacar, impedir, ou de qualquer maneira jogar de uma maneira razoavelmente diferente de um modo competitivo.

– Pré-acordo para divisão de premiação e/ou qualquer outra forma de compensação.

– Perder propositalmente um jogo por compensação, ou por qualquer outra razão tentar induzir um jogador a fazer o mesmo.

– Não é aceito omitir a verdade, se isso acontecer seu time será punido, até apos o fim do torneio.

– Durante o campeonato e termino dele o jogador é proibido de: Difamar, xingar e denegrir a imagem do jogador adversário.

ESSA REGRA ESTÁ VALIDA PARA: Facebook pessoal, fanpage, whatsapp, vídeos ou até mesmo no teamspeak, se o jogador adversario tiver provas, a equipe que quebrou esta regra será punida.

Integridade Competitiva – Espera-se que as equipes joguem o seu melhor em todos os momentos durante o evento, e evitem qualquer comportamento incompatível com os princípios do espírito esportivo e fair play.

Hacking – Qualquer alteração ou modificação feita no cliente do Crossfire por jogador, time, ou qualquer pessoa que tenha agido em nome de um jogador ou time.

Exploração – Exploração é definida como o uso de um bug para buscar vantagem durante um jogo. Jogar na conta de outro jogador ou solicitar, induzir, estimular alguém a jogar na conta de outro jogador.

Programas de Trapaça – O uso de qualquer ferramenta ou programa com a finalidade de trapacear.

Desconexão Intencional – Desconectar-se de um jogo sem ter razão ou motivo. Qualquer outra ação, omissão ou comportamento que, a critério da organização, violar estas regras e/ou padrões de integridade estabelecidos.

Profanação e Hate Speech – O membro de uma equipe não pode usar linguagem obscena, chula, vulgar, insultos, ameaças, abusos, calúnia, difamação ou portar-se de qualquer maneira ofensiva ou repreensível. Contendo qualquer informação falsa, infundada ou injustificada de qualquer produto serviço, ou depoimento que a organização em seu próprio critério considere antiético. Contendo qualquer material que constitua ou que seja relativo a quaisquer atividades que sejam ilegais, incluindo, mas não se limitando a, sites que promovem apostas. Publicidade de qualquer conteúdo pornográfico ou site pornográfico. Desprezar ou difamar qualquer equipe adversária, jogador ou qualquer outra pessoa ou produto.

Responsabilidade sob Código – Salvo indicação contrária, ofensas e quebras dessas regras são passíveis de punição, tendo sido ou não cometidas propositalmente. Tentativas de quebra de regras também são passíveis de punição.

Declarações – Membros de equipe não podem dar fazer, publicar, autorizar ou endossar qualquer declaração ou ação designada a ter um efeito prejudicial aos interesses da organização, crossfire ou seus parceiros.

Confidencialidade – O membro de uma equipe não pode divulgar qualquer informação confidencial fornecida pela organização do evento ou qualquer afiliada da organização, por qualquer meio de comunicação, incluindo todos os canais de rede social. Isso inclui as regras descritas nesse documento.

Recusa de cumprimento – Nenhum membro de uma equipe pode se recusar ou se negar a executar as instruções da organização.

Arranjar Partidas – Nenhum membro de uma equipe pode oferecer concordar, conspirar ou tentar influenciar o resultado de um jogo ou partida por qualquer meio que seja proibido pela lei ou por estas regras.

Sujeições a Penalidades: Qualquer pessoa envolvida ou com tentativa de envolvimento em qualquer ação que a organização do evento acredite, a seu critério exclusivo e absoluto, que constitua uma vantagem desigual, será sujeita a uma punição imposta devido a esses atos. A natureza e extensão das punições impostas devido a essas operações obedecerão a critérios exclusivos e absolutos da organização do evento, não cabendo recurso ao jogador ou time. A punição será aplicada de acordo com a gravidade da ação.

Alteração de jogadores durante a competição só é permitida até antes do início do evento, caso esteja liberada pela equipe da Circuito Semanal de Jogos.

Prints da partida

É informado que a organização fica a critério da resolução de todos os casos acima ou de tomar providencia de como bem entender para resolução do caso.

É obrigatório um membro do time ter as prints do torneio salva, podendo assim realizar a comprovação da partida.

Disposições Gerais

Só é permitido jogar os jogadores (NICK) inscritos no evento, junto ao clã (TIME) cadastrado, os mesmos devem jogar todo evento no mesmo time cadastrado.

O time deve está 100% idêntico ao do jogo.

O time cadastrado no formulário, deverá ser o time cadastrado na Battlefy.

 

É proibido realizar gravações ou deixar quaisquer gravadores aberto, por exemplo: Fraps, mirilis, etc. Somente o gravador liberado é Shadowplay, caso seja utilizado outro o time será desclassificado.

 

É inaceitável um jogador está inscrito em mais de um time.

Complemento

As trocas de jogadores serão liberada a cada 6 rodadas

As substituições deverão ser solicitadas em no máximo 1 dia antes das partidas, no dia da partida não iremos aceitar.

Dias e horários das partidas

Segue o conograma do torneio.

24/07 as 19:30 horas 1° Rodada

24/07 as 20:30 horas 2° Rodada

24/07 as 21:30 horas 3° Rodada

31/07 as 19:30 horas 4° Rodada

31/07 as 20:30 horas 5° Rodada

31/07 as 21:30 horas 6° Rodada

07/08 as 19:30 horas 7° Rodada

07/08 as 20:30 horas 8° Rodada

07/08 as 21:30 horas 9° Rodada

14/08 as 19:30 horas 10° Rodada

14/08 as 20:30 horas 11° Rodada

14/08 as 21:30 horas 12° Rodada

21/08 as 19:30 horas 13° Rodada

21/08 as 20:30 horas 14° Rodada

21/08 as 21:30 horas 15° Rodada

28/08 as 19:30 horas 16° Rodada

28/08 as 20:30 horas 17° Rodada

28/08 as 21:30 horas 18° Rodada

28/08 as 22:30 horas 19° Rodada

FINAIS: 31/08

Fase final

Na fase final se classificará 4 times e o primeiro colocado da tabela já estará na final pela otima campanha no torneio, os times jogaram para se enfrentar na final e ver quem será o campeão da temporada em questão.

Alteração de jogadores

A organização fornece um teamspeak de uso fechado dos times participantes do torneio. O ‘’GG’’ ou Capitão de cada time é obrigado a estar no teamspeak 30 minutos antes de cada partida do dia. O não cumprimento desta clausula pode gerar punição ao time.

A CSJ reserva a si o direito de modificar total ou parcialmente os termos e condições deste Instrumento, sem aviso prévio aos times, é de total importância que os capitães sempre entrem e realizem uma lida em nossas regras.

Durante todo o evento não iremos falar quais armas, itens ou personagens que são válidos em nossa organização.